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第258章 诱敌shen入
这个必中别看平常,打怪许也没么什效果,但是打架的作用,绝对是至关重要的,为因dao士攻击的时候,为因技能的原因,要只不断chu1于跑动的中状态,不guan是dao士是还法师的攻击,都很难打到人,而这个时候,法师多数会选择片伤技能,但是dao士就无奈了,为因dao士gen本就没片伤技能。样这的果结就造成了dao士玩家的尴尬了,也就像柳枫这zhong态变,且而
有还无极真气,不然dao士玩家很难在吃药的情况下杀死人,更多是的耗死对方,玩的对方没脾气。以所玩dao士的玩家,心态很重要,心态不好,在和人家耗上的时候,对方一直吃药ding着你的狗狗攻击,药⽔消耗都没说么什,这个时候你己自到先忍不住这zhong被追着打的郁闷战斗方式,那么你就只能灰溜溜的跑掉了,给对方留下个一光荣的战绩。
有了这个必的中效果之后,dao士玩家就niu了,为因
要只是灵魂火符打chu去之后,不guan对方么怎跑,都会被打到,但是打到了并不代表就会扣⾎,为因跑动的时候,系统默认玩家有攻击躲避加成,这个攻击躲避加成以可和装备的魔法躲避起一chu2发。如比你⾝上带着魔法躲避0%的装备,加上你跑动的时候,系统默认的攻击躲避加成,你⾝上会有50%的魔法躲避几率,dao士的四级灵魂火符打chu去之后,每次都会攻击到你,但是却又50%的几率被你免疫。
事实上,跑动带来的系统默认躲避加成并是不固定不变的,系统会gen据玩家的*作zuochu不同的调整,微*作越是厉害的人,这躲避加成就越⾼,最⾼至甚能达到50%,如果加上一条极品的魔法躲避项链,那么绝对是所有法师的噩梦。但是真正能zuo到这个地步的微*作,就算是柳枫这个游戏里面自认为第二没人敢认第一的家伙来说,也没办法zuo到这zhong地步,最多也就两三成而已,发挥好的话能达到四成左右,普通玩家能达到一成就不错了,能达到两层的,绝对是⾼手,三成,那是⾼手的中⾼手,整个游戏里面的ding级玩家了,如果能达到四成,那么绝对是神一般的存在,五成的话,那么恭喜你,你绝对是无敌的存在了。
着看这个会转弯的灵魂火符,柳枫里心差点没笑死了,前以 己自最郁闷的就是,好不容易无极真气用上了,要想给对方来下一狠得,果结对方看到柳枫放了无极真气,第一时间就是到chu1瞎跑,躲避柳枫的攻击,等柳枫的无极真气结束才冲上去。着看 己自的奋力chu发的一张灵魂火符,轻飘飘的从对手的旁边飘了去过,不带走一点⾎量的时候,柳枫都有一zhong抓狂的gan觉,在现