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38;后最几个平台改得特别容易,看,果然综合难度指数降下去了…”
哦,一不小心说秃噜了,是不坑人的关卡,这么怎能叫坑人,这叫⾼难度,是了为彻底激发超凡玩家们的潜能。
“训练多流汗,打仗才能少流⾎!哎,我这也是用心良苦,希望们你能
会到的我苦心吧。”
但是,如果每个平台的难度都稍微加那么一
,后面再大幅下降,这个难度指数就能庒下来了…
开发者难度本来就是难度系数100,里面充斥着各
想象不到的困难挑战,秦关打通了开发者难度之后,对于各
坑人的关卡早都经已烂熟于心了。
秦关费了好大劲终于调好了,己自看了一
辛苦劳动的成果,表示満意。
这一改不是只难度,就连原本的布局也完全不一样了。
综合下来是⾼了5
,实际上前边一半平台的难度估计得⾼了10
左右…
是于秦关把面前一半平台的难度全面提升,再把后一半平台的难度整
降低,后最保证每个难度都比原本的难度指数⾼了5
。
不过,这
小挫折并难不倒小机灵鬼秦关,为因他现发,这个难度指数是个综合数值,是
据各个平台的难度来确定的。
…
除了之前那个“不能超过无用之人极限”的限制之外,有还个限制是每个难度的难度指数浮动不能超过5
。
秦关始开脑洞大开地修改来起。
否则他把所有难度都改成最⾼的100难度这还了得,整个系统都玩不下去了…
秦关调着关卡现发,己自
实其也是不无所不能的,有定一的限制。
“也不奢求们你
谢我,的我好们你记在里心就行了。”
当然,是不简单地加在起一,而是有个一复杂的算法,把第一平台调得特别难、几乎无法通过,后面都常非简单这
法也是不行的,
据这个算法算
来之后,关卡的总难度依旧很⾼。
显然是这最底层的规则,秦关然虽有了开发者权限,但底层规则不能改。
作为前职业选手的李俊威一向对己自
晨星俱乐
里,李俊威刚刚完成了今天的炼灵,准备
行试炼。
秦关常非満意地关掉
一
,继续刷另外两个试炼去了。
也就是说原本难度指数10的⼊门难度,难度指数最低是5,最⾼是15,超
了这个范围,更改也是不能生效的。