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的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。在被激怒的情况下,科多兽会一口吞掉它们的敌人。
吞噬:吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上。
战鼓:增加范围内所有我方单位的攻击力。
萨满祭司:在萨尔的领导下,兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮,萨尔禁止兽族使用法师魔法和不死族巫术。现在,所有的兽族魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。强大的萨满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝,吞噬大量的敌人。
净化:消除单位身上所有的魔法效果,移动度减少到净化将在过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动度。
闪电盾:召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害。持续时间20秒。
嗜血术:增加我方单位25%的移动度和40%的攻击率。
巫医:虽然巫医野蛮,凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人部落。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗力。
哨岗守卫:召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以现隐形单位.持续时间秒。
静止陷阱:召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动动震晕周围的敌人6(对英雄是秒。这个陷阱可以存在150秒。
治疗守卫:召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命。
灵魂行者(白牛):神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下。所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流狼。
灵魂链:将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害。
驱魔:
消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害。
先祖之魂:
让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值。