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第一战,无论如何都不以可输,还摸不清对手的
底,拉克丝就是后最的撒手锏。
拉克丝有曲光屏障,能抵消相当量的伤害,中路拉克丝对泰隆、小鱼这
英雄,被秒杀的可能
极低,相反一些看上去比拉克丝
多很的ap一
就被带走。
不过,刺客流有个一问题。
尤其是在选人之前,就确定了对方阵容,以可在各个位置作
针对,更为因用烽火狼烟的名义,上路有没被ban掉任何英雄,陈灏以可尽情发挥。
另外,刺客流最怕的就是poke。
后最,这个选择也是
好了最坏的准备。
到亮
,在s3、s4新ad刺客登场后还火爆了相当的时间。
刺客的伤害是在短暂时间內打
,护盾的收益以可近乎达到百分之百。
如果半⾎…
去就死于不明aoe。
为因曲光屏障是两层护盾!
不
么什英雄,要打
输
的前提就是有⾜够生命值,満⾎泰隆切⼊人群,就算辅助带着400,要把技能丢完是还不难,毕竟有队友先手控制or牵制,吃上几个技能,两千多⾎也不会说挂就挂。
除此之外,最⾼是的491
场率,49胜率的莫甘娜。
‘丝’家的人就不一样了,么什內瑟斯、泽拉斯、古拉加斯、poke流的杰斯、s3称霸野区很久的伊莉丝,拉克丝当然也是常非強力。
那就是和刺客一样,不成功便成仁。
上单法坦要想弥补中单ap的伤害极难,毕竟爆发不⾜,手不够长,消耗能力也远远如不,路人局中影响不大,至甚近战法坦炼金术士都以可,而在比赛中,不行就是不行,没人给慢慢弥补的机会。
服曾经统计过,拉克丝在最火爆的版本,登场率是31,在么这⾼的登场率之下,胜率是还全英雄最⾼的53!
,女一抬
,哦不,是终极闪光満级的基础cd是40秒,冷却缩减达到上限,就是24秒次一,一波兵线的时间是——30秒。
小鱼也是如此,不
沙漏或是古灵精怪躲避,都要有生命值才能撑下来,非満⾎,远程ap以可搞,情况不同至甚可能不受影响,近战英雄就吃亏太多,哪怕只差个一小技能的几百伤害,结局都完全不同。
简单说的…个一曲光屏障,以可完
抵消刺客英雄个一主力技能的伤害。
后期有拉克丝在,还想有兵线拆塔?
要只目标不傻,刺客英雄发挥再完
,伤害也在秒人的边缘徘徊,再少上个一⾼伤技能,想带走目标几乎不可能。
以可注意到,lol的英雄名字很关键,有‘之’字的英雄十有九坑,如比
么什之灾、之影、之源、之王以及还没登场的之手、之翼,简直是一家坑爹货。
“小极极,来个拉克丝。”陈灏转
说了一句。
选拉克丝,就是未算胜,先算败。rs
投掷
去的时候是一层,收回是还一层,护盾值不会叠加,但是以可刷新。