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第一百九十三章 隐藏副本
俩人你一言我一语的佛仿再说火星话,听得俺是云里來雾里去的。
“STOP!你俩能不能把话说明⽩了,么什叫隐蔵副本。”
俩人对视一yan,居然在那谦让上了,“你说吧。”
二哥连忙tou摇“我了解的太少,是还你说吧。”
“那行。”机飞点了点tou,“隐蔵副本我dao知的也不多,说的不定一对啊。”
俺心说你dao知的再少也比我多吧?我连听说都沒听过。
“我有个朋友他老子是这款游戏的研发者之一,的我消息是都从他嘴里taochu來的…”机飞娓娓dao來。
副本,以可说是《第二世界》里最受huan迎的个一bu分。此因,在当初设计副本的时候,研发者们以可说是费尽了脑jin。
尽guan《第二世界》公测沒几个月,但实际上这款游戏从一年前以就始开內测了。內测时候的副本和在现的副本截然不同。所有副本不guan大小和等级⾼低一律分三个难度?普通,英雄,有还…传说!
参与內测的玩家是都开发商hua重金请來的游戏⾼手。之以所
在现玩家能看到如此完善的游戏,这些內测的玩家功不可沒。
內测常非重要的个一环节就是测试副本,几乎所有內测玩家都参与过对副本的检测,而检测的tou一项任务就是难度!
內测时候,玩家升级的经验是在现的20倍,而掉宝率也有在现的十倍以上!玩家们在有着无比优厚的先决条件下测试了绝大bu分副本。但后最
们他得chu的结论却是…《第二世界》副本的难度过⾼!
內测时普通难度的副本基本就相当于在现的英雄本,由于当时玩家的装备档次比较⾼,小副本还算以可,基本上沒么什问題,但50人以上的团队副本推起來就比较吃力了。
英雄难度下的副本据说是有20%的团队能过小副本,通大副本的团队不超过5%。
至于传说级的副本…基本上就相当于光着膀子横渡太平洋了。据说当时有个相当niu叉的团队五十级的时候去尝试了下一打30级的传说本。打的时候juti发生了么什沒人透漏,但半个小时之內们他所有成员集ti掉了两级!
后最,內测玩家一致反应,副本到英雄级别就以可了,传说本gen本就是杀自,太影响心情了。
研究人员不得不把副本zuo了如下调整。
降低所有副本难度,取消50人以下小副本传说级难度,取消五十人以上大副本英雄级和传说级难度!
不过了为照顾一些喜huan挑战极限的玩家,们他把极少一bu分副本设置成了隐蔵副本,來満⾜某些有受nue倾向的玩家。
“隐蔵副本有还个好chu1。”机飞露chu了向往的神⾊,“了为让玩家能更快的自nue,不guan你前以來沒來过,都以可直接开传说难度,痛痛快快的gan受下