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180暴雷白熊VS冰霜法爷(1/4)

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180 暴雷白熊VS冰霜法爷

在暴雷天赋下,暴雷领域和瘟疫领域的收益是gen据爆发的时间段来计算的。如果需要快速集火点杀,则是瘟疫领域比较有优势,而累计总伤害却是暴雷领域提供的伤害高chu很多。cao2作方面,暴雷领域要容易,瘟疫领域则是复杂,但是有额外的属xing加成,效果会稍微改良。

要是计算暴击伤害,在瘟疫领域下的爆发会是很变态,特别是在无上降临的条件下。无上降临让暴雷天赋拥有6秒的2。5倍暴击伤害,无论在瘟疫领域还是在暴雷领域下都会很疯狂,特别是在暴雷领域下会爆发chu更qiang大的伤害效果。单单看白熊开启了无上降临技能,奥卡开绞杀将白熊沉默下来依然被白熊压着打,可以想象无上降临的qiang大和暴雷天赋下的qiang大杀伤能力。

暴雷天赋的主攻技能是暴雷打击和静雷打击,比较单一,就是无脑的爆发。和以前的暴雷天赋相比,也就多了静雷打击的积聚和随机xing的免费暴雷打击。瘟疫天赋不同,相当复杂,计算比较困难。在瘟疫天赋下,要考虑邪界打击,邪神打击,邪龙怒击,脓包打击,死血抹杀,瘟疫和骨龙的qiang化爆发与cao2作。到目前为止,白熊还没完全掌握瘟疫领域的攻击方式,如果要真正cao2作起来,并且跟战术一起运用,复杂程度会更大,需要和长时间熟悉。

瘟疫天赋在姿势选择方面会更加复杂,暴雷领域,瘟疫领域和神圣领域都需要zuo分析。其中神圣领域需要考虑进去的原因在于白熊第二个被动技能“光暗叠加”,可以额外获得60%的伤害效果,但是限制只能造成暗影伤害。在瘟疫天赋下,神圣领域赋予的qiang大的护甲和治疗加成效果,还叠加了60%的伤害,相对来说比起暴雷领域好上很多,只是切换技能效果的时候需要等待光暗叠加效果消失。

至于瘟疫天赋下的各zhong技能搭pei,各zhong情况考虑和姿势的收益效果需要很长一段时间研究,白熊想要一时半刻要找到最佳效果还是不太可能的,实践cao2作才是最能发挥瘟疫天赋的效果。

晚上的豪华游lun竞技赛,白熊打算用新暴雷天赋和新瘟疫天赋。至于怎么选择则是看到时的情况,要是遇到法师,必须要新瘟疫天赋,不然死的惨!要是碰上铠甲职业,用新暴雷天赋更适合。新瘟疫天赋白熊比较熟悉,而新暴雷天赋,白熊大概想好了6个需要的技能。

【雷能恢复】:恢复技能。当你使用暴雷系技能使得光源和暗源同时进入冷却状态时,进入冷却状态的光源和暗源恢复速度提高20%。

新暴雷天赋下不能获得额外1枚光源和暗源,所以第一层天赋必须点chu这个技能效果,为了更快获得再一次爆发。如果pei合瘟疫领域的暗源恢复效果,白熊可以考虑在不匹对光源和暗源的时候补上邪龙怒击获得伤害加成。

【踏雷步】:加速技能。踩着雷霆的步伐,移动速度提高50%,并且免疫任何移动限制效果,持续8秒。cd时间:1分钟,消耗:30能量

短tui的白熊在瘟疫天赋,骨骼加成和鞋子加成效果下可以有更高的移动速度效果,可以跟盗贼拼上追击。对于缺乏控制技能的光暗帝皇来说,多一个加速技能可以更多地贴近目标,更多地打chu暴雷打击,尽可能达到理想值。

【雷霆意志】:爆发技能。使你下一次攻击将会造成3。0倍致命一击效果。cd时间:30秒,消耗:50能量。

在三选一技能中,白熊没有选雷电邪龙的qiang大轰炸效果,反而选择了雷霆意志的瞬间爆发。原本雷霆意志的冷却时间是5分钟,现在只需要30秒,可以提供更多的爆发效果。如果pei合新暴雷天赋将原来一些被动技能和主动技能效果,雷霆意志的伤害会更qiang大。(新暴雷天赋跟新瘟疫天赋一样,绝大bu分的天赋会变成被动技能,只有bu分关键技能会作为可选技能或者删除。)

【gun动雷】:限制技能。召唤一个gun动雷向前方冲去,对经过区域5码范

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