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帝月晨风还真没想到这两家伙在方尖
石
仇恨的时候竟然就预想到这个结果,
好了前期的准备,在这个即将要灭团的时刻,这个细节准备起到了关键作用。这是坦克的大局观,在现在或者即将到来的阶段
准备。帝月晨风相信,这绝对不是在开始就想好的,而是两人在默默输
的时候临时想到的,这可不是一般人能看
来的大局观。
如果双方达到了仇恨平衡效果,那么在波ss没有其他仇恨的情况下,会同时攻击这两位仇恨相同的玩家。一般情况下,这会很容易
现
仇恨的现象,基本上不会采取这
极度
难度而且输
展慢,会影响战斗。要造成仇恨平衡本来就难实现,如果要持续实现会更难,同时坦克的仇恨虽然
,但是输
不断攻击也不低,如果要保证持续平衡的情况下,那么输
的速度会慢下来,这个不可能超越坦克,到时候
仇恨。输
的速度慢,治疗压力大,同时波ss存在的时间长,会引发大招的频繁爆发。一般会极端采取这
状态是针对特定的波ss渡过爆发阶段,一般情况下这会引
下一个战术“双
风筝”
单单靠一个人去抗方尖
石太难了,即使白熊或者杰克多么
端,随着方尖
石的力量不断解封,要抗衡这个波ss的可能
就越来越小了。因为这方尖
石波ss的暴发力量太
大了,移动速度和攻击
捷太快了,一个人要抗住波ss的双拳连续攻击太难了。如果两个人来,这回容易很多。这不单单是将方尖
石的攻击分开两半,如果两个人
合的好,甚至让方尖
石的攻击无法发挥到作用。
咚…
这两个家伙
到了,他们在方尖
石随机攻击的时候就开始筹划这仇恨值,慢慢将仇恨值到接近的数值。当时帝月晨风
觉方尖
石波ss随机攻击的时候,他们俩
端坦克也只能
个输
了,可现在看来,他们一直都是在
坦克的事情,即使是在输
,这输
也比别人
端,也注意到自己作为坦克的任务。
不过白熊现在的情况不同,这个时候就剩下他们4个人面对方尖
石,没有治疗,而且莫单行作为
大的无敌尸
输
不计算仇恨,
不二因为是后期参与战斗,仇恨远远抛离在后面,如果他们持续地维持仇恨平衡,
引波ss同时对他们作为目标,这样可以得到更大的生存。因为没有治疗,输
仇恨比他们
,这个
本不需要考虑
仇恨问题。这仇恨平衡战术在这个阶段完
的展示
来了。
方尖
石攻击一次白熊之后,再去攻击一次杰克,爆发力是惊人,可是打不到坦克
上
本没用,那怕这是秒坦大招!莫单行的输
继续爆发起来,
不二在虽然在打酱油,不过他在不断给波ss上一
特殊的负面状态…
现在对于这两架坦克,帝月晨风的确佩服了,连这个战术都能想
来,而且完
的
作。双反只是靠疾病和病毒平衡地积累仇恨,保持这
仇恨平衡状态,不断压线双向走位让方尖
石波ss的攻击偏移,为他们提供更好的躲闪机会。现在这情况基本上是方尖
石一招秒杀,不可能有丝毫损失,如果单单靠双躲闪去抗波ss,这个容错率太低,要维持这
速躲闪消耗的
神太大了,还容易形成抗
,波ss的攻击速度提
。
列表看了一下,莫单行的仇恨是最
的,不过现在莫单行是尸
无敌状态,仇恨在方尖
石看来无论是多少都是最低一位。接下来仇恨最
的很巧合地是两个人,白熊和杰克。他们的仇恨数值都是六位数,而且完全一样,这个太神了。
如果数值小的时候,仇恨相同这个可以刻意制造,可是对于仇恨值
达六位数的时候,这能保持仇恨相同简直是不太可能的事情。即使是刻意去位置,这效果也是很难达到,职业不同,装备不同,攻击方式不同,要将这些数值积累起来是多么困难的?