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103击杀星空ju龙(1/3)

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103 击杀星空ju龙

灵魂之火!

因为没有治疗天赋的玩家,白熊开场就要开技能将一tou星空ju龙引到自己这边,拉住星空ju龙。这星空ju龙除了开场追着治疗杀,没其他特点。而且这星空ju龙不会在空中攻击,拉起来攻击比较容易。

死焰领域!

召唤瘦骨翼手龙!

焚烧!

白熊开始就开启神qi领域,召唤chu瘦骨翼手龙焚烧星空ju龙,快速将它的生命值拉下。现在没有治疗天赋的玩家在,必须要快速搞死一tou星空ju龙,不然这很危险。

虽然有四位治疗,但是这都不是治疗天赋,获得的治疗加成效果很差。而且这么一来,群ti治疗和输chu都会被削弱下去。

建立好仇恨之后,黑暴和暗雷泰坦是直接豁chu去攻击。白熊也是不断开技能输chu过去,尽可能拉低星空ju龙的生命值。虽然治疗不给力,不过对于开启了灵魂连接让恶魔分担伤害的白熊也是没多大压力的。进阶后的恶魔狩猎者职业在天赋上有很多让恶魔获得生命值恢复的天赋。

【邪能共享】:你的wu理攻击造成伤害后,有100%几率为你的chongwu恢复生命值,数值相当于该次伤害的25%。(2/2)

【xi血鬼恶魔】:你的恶魔像是xi血鬼一般嗜血,对敌人造成伤害后获得10%的xi血效果。(2/2)

这两个天赋是通过白熊攻击和恶魔攻击获得生命值恢复,以白熊现在的伤害输chu,黑暴和暗雷泰坦获得生命值很多。而在承受伤害方面有削弱效果,两tou恶魔失去生命值也不高。现在白熊作为恶魔坦,自我恢复能力还是很qiang的。平时白熊没有这个效果是因为会点chu其他两个消耗恶魔生命值以达到输chu的效果。

【鲜血指引】:你的恶魔打chu暴击之后进入鲜血状态,立刻降低10%的生命值,在下一次攻击时将失去的生命值以220%的数值对敌人造成伤害。(2/2)

【灾难之握】:获得技能。chou取你的恶魔20%的生命值化成灾难之力,立刻对敌人造成350%的武qi伤害,同时让敌人在接下来30秒内受到200%恶魔牺牲的生命值伤害。cd时间:8秒,消耗:15%基础魔法值。(1/1)

如果白熊不开灵魂连接,黑暴和暗雷泰坦的生命值会guan满上去,要是不消耗一些生命值,这个会很浪费。这两个天赋都是通过牺牲恶魔的生命值获得输chu加成,效果也算不错。在pve中,天灾之握的效果不qiang,不过要是在pvp的时候,这个技能会很变态。这个可以想象,本来黑暴和暗雷泰坦的生命值就高,消耗两tou恶魔20%的生命值造成伤害后,还会让对方承受200%的恶魔牺牲的生命值,这个很变态的。白熊现在还没试过,要是这个技能落在玩家shen上会不会被削弱。

这次白熊没有点chu“鲜血指引”和“灾难之握”这两个天赋,黑暴和暗雷泰坦的生命值不会失去过快。现在治疗不给力,那么也只有靠自己了。

白熊这边抗星空ju龙是没多大压力的,只是副坦战士那边压力来了。这星空ju龙的吐息攻击属于法术伤害,副坦战士不能招架,躲闪和格挡,抗起来比较吃力。也因为这样,他那边需要三位治疗,而白熊这边只需要一位就可以了。这个是很明显的差距,很容易看得chu来。

魔王利爪!

粉碎撕裂!

白熊靠近攻击过去,不断绕着星空ju龙走位输chu。尽可能让它不断转来转去寻找自己吐息,降低它吐息的频率,让治疗压力轻一些。

副坦战士那边压力很大,因为死焰领域在,他要考虑到仇恨,输chu不断。在生存方面因为没有格挡,这下很悲cui。单单靠盾牌反she1这个技能,不太给力。

对于副坦战士来说,gan觉跟白熊一起坦波ss很大压力。白熊这个家伙无论坦什么波ss都是那么轻松自在,而自己倒是被波ss吃的死死的,这不知dao是什么原因,职业问题?还是个人问题?

先前方尖ju石波ss的时候,副坦战士只有zuo分担伤害然后跑尸的角se,虽然看上去必不可少,很重要。只是作为副坦,就单单吃点点伤害然后跑尸,很丢人的。这里都是职业选手级别的玩家,都能看chu来。

nai骑单单一个人加白熊的黑暴和暗雷泰坦丝毫没有压力,而且很多时候都不需要扔技能,这恶魔的恢复能力十分qiang大。白熊带有神qi近战攻击太qiang大了,为恶魔恢复的生命值太多了。虽然这里恢复的生命值是平分到黑暴和暗雷泰坦上,不过以神qi的伤害以及白熊的攻击速度,这实在太多了。

本来恶魔术士坦的法术攻击和近战攻击都是很弱的,天赋赋予的效果恢复效果不会很高。可是白熊这家伙就是一个异类,有一把神qi黑夜掠夺者利爪,伤害高的吓人,几个技能下去恢复效果很高。

邪龙怒击!

作为恶魔术士坦,白熊最喜huan用的技能就是“毁灭龙戒”附带的邪龙怒击技能。这个技能很给力,一旦chu“xi血鬼之血”效果,恶魔的恢复效果就提高很多了。要是chu“破坏龙之怒”这个效果会更高,10倍暴击效果加上暴击伤害加成,这

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