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因为当初用‘WING-KING’的ID玩内测的时候,就已经
过所有的新手任务。对于他这
游戏鬼才来说,别说所有NPC的位置,就连每一条路径以及所要
费的时间他都记得一清二楚。
商人能够鉴定
品属
以及适度调整装备或武
的非蓝名附加属
,更比其他人多
4个
易格
。
如果说前面6
职业技能都特
都比较均衡的话,那第七
职业工匠则是完全多余的设置,不过打磨矿石纯度在后期也能带来相当客观的收
,毕竟
阶的矿石是打造任何装备都需要的原料。但是由于铁匠,裁
等辅助职业20级之前不能独立生产完整的武
或装备只能将低级的原料炼制成比较
级的材料,所以在20级前,工匠的经济效益将会非常可怜。可是既然程序员加了这个特殊的职业,就肯定不会就这么简单。
果然,变态的程序员又
了修改。
既然,每个人只能选择一
辅助职业。
一些老玩家都知
,越是看似垃圾的职业,隐藏任务获得的奖励就越变态。而且玩一
以前没玩过的新职业,不是更有意思吗?
不要以为这个任务简单。试想下,要同时容纳几万人在线的一个新手村,这个村庄得有多大。如果以前没玩过内测或者公测的玩家,在30分钟内肯定无法完成任务。
完这个任务刚好能将等级和战略都升到1级,可以去工会找些比较简单的随机任务
了。
本
最注重利益的商人并不能带来最直接、可观的经济效益,但其超变态的技能使得这一职业成为许多非职玩的首选。
该死的NPC,在哪啊?
张翼想也不想便选择了工匠。
工会里的辅助职业任务都需要战略等级和技能熟练度,所以工匠的第一个任务是NPC任务。找到散落在新手村附近的NPC药师,铁匠,裁
,矿工,农民和商人。限时30分钟。经验奖励50,战略经验奖励50,技能熟练度 2
就说嘛。奖励这么丰厚的一个任务哪可能这么简单?虽然找不到农民NPC了,不过张翼对这个游戏,兴趣一
的增加了。内测和公测之后,
了如此大的修改,开发商到底搞什么鬼?是不是真的钱有多啊?
张翼查看了下工匠的技能,原来是将修理武
,装备等技能细化到了工匠名下,另外工匠还能制作各
原材料,打磨矿石的纯度等等一些不太好的技能。
不
了,先找NPC吧。时间快到了。
不过,对职玩来说,一个工作室甚至一个工会才有一名商人,因为商人的技能优势到了后期就不那么明显了。
辅助职业又叫生活职业,药师的技能是炼制各类药
,铁匠是打造武
,裁
自然是打造装备,矿工是采矿,农民能
植和开垦,收获粮
可以提供佣兵和


,这几
职业都能带来直接的经济效益。
当张翼
了20分钟跑了5个NPC,却找不到农民NPC了。
不过张翼却很有信心能够在30分钟内完成任务。