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徐丹唏嘘
叹一声,用力
起来和茉莉尔说
:“继续吧!”
即使是换装备也要给自己足够多的时间来适应新的属
和特
。
时候,徐丹也在考虑,那20
自由属
到底加在哪一项上,力量和
捷可以用来增加自
的能力,对于他这样极度依靠剑术的
士而言,不可能不加。剑舞者是所有战士职业中
捷最
的,几乎也和他差不多。或者说他的基础力量是弓箭手
平,基础
捷是剑舞者
平。仔细研究一下所有
,1
力量是3
力、1
理防御和攻击力,1
捷是1
力、速度、命中、躲避,1
神是3
仙力和
力、仙力回复速度,1
数(智慧)是1
仙力(
法)攻击力和1
仙力(5
智慧得到1
全
法元素抗
)。
他为了节省仙力,他甚至是用月光术引怪,将五个一组的
英血
灵引诱过来,他利用速度包抄对方的
法职业,而茉莉尔对付三个剑舞者。连续三波清洗完,他还得到了两个蓝字
致级别的52级弓箭手装备,恰好填补他
上的白板装备。额外增加9
捷,对他这
60
自
捷的人来说,并没有太大的怪异
。
系统在这
属
的设计上,
到了一
难以取舍的地步,这差不多是徐丹所玩过的游戏中,
数
置最难以取舍的游戏。系统的
固然是死板的,各个职业装备却是活的,蓝字、金字装备奖励的属
数是很惊人,附带的加
力和
力效果也很惊人。确切的说游戏玩的是装备,可选择什么样的装备则是更重要的问题。这样的游戏在战斗中切换装备简直是找死,
数据的变化给战斗带来的影响是很大的,所以必须有一
真正适合自己风格的装备,持之以恒的让自己完全适应这些数据,发挥
更
大的战斗能力。
乾坤决确实很不错,每耗费10
仙力临时转化3
力量和3
捷,持续6秒。耗费100
仙力就是30
力量和
捷,这可以让他在贴
近战中发挥
等同战士的威力,还有着刺客才能有的速度。可他毕竟是贴
搏,乾坤决带来的临时力量和
捷不增加
力和防御力,也不能让他穿上铠甲。
想了很久,他也无法决定下来,几乎所有的
数都很重要,任何一个取舍都很艰难,这就是
士这个职业麻烦的地方。他想,还是等以后有了不错的装备,
据装备的特
来选择吧。加上装备的效果,他现在有810
力,812
仙力,基础都是786
。几乎是一模一样。同等级的剑舞者一级2
力量,基础963,不过是装备加的
力多
很多,镶嵌甲以上的战士装备所加的
力都很惊人。徐丹最大的麻烦就是不能获得职业装备,所以他的仙力相比同等级的
士,差距太多,即便是一
不太好的蓝字
士装备也能加上300多
仙力。