繁体
第四十五章 激战(二)
这个结果我还算满意,不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训,同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然,这点小小的胜利还不算什么,后面不知dao还有多少波攻击要应付,我还有的忙呢。尤其是到最后chu现100级以上怪wu的时候,玩家们的力量恐怕就很难挡住了,尽guan70多级的玩家数量不少,而且现在属xing翻倍,实力相当于100级左右的玩家,但是100级的怪wu本来就不是100级的玩家单独能杀掉的,到时候也许只能拼数量了,用战士玩家死拖住他们前进的步伐,只要能拖一天,挂掉的玩家就又能上场,而黑暗族军队虽然多,但是却不可以像亡灵们那样无限复活,如果这次来的是亡灵族,不消灭干净那些召唤师,永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难,结果只能变成拉锯战,只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利,因为在补给完全免费,双倍能力和双倍经验的前提下,玩家可以快速升级,只要能够jian守住,总有一天能够打退敌军。不过那样的话,玩家们所赚到的积分领取的好chu1就太多了,很可能引起游戏中wu价的大幅度波动。这大概就是系统不让亡灵族来攻城的原因之一吧,至于其他原因,很可能是亡灵族被别的什么事情给拖住了,分不开shen,毁灭族也肯定遇到了同样的情况。
第二波进攻被打退以后,黑暗族的第三波进攻ma上就开始了,这一次黑暗族军队的等级变成了60-70级的混合bu队。而刚才的战斗中玩家们也升到了60级左右,只不过经过第二波的战斗,他们吃到了一些苦tou,因为很容易就被我请了下去,换上了原本就达到60级的玩家们,这些玩家们养jing1蓄锐了很久,而且对于60级的能力也比较适应,战斗力比刚升到60级而且疲惫不堪的玩家自然要qiang,再加上双倍属xing,下面那些怪wu虽然数量达到了数千万,而且比起一般tong等级的怪wuqiang悍一些,但是这些玩家们守起来还是比较轻松的。不过对付见我识破了他隐藏BOSS准备玩yin的的计划,干脆不那样玩了,让BOSS直接显louchu来,数千万怪wu之中BOSS的数量还是达到了成千上万,虽然玩家们的数量也有千万,但是能看到的只有shen边的玩家,往往会下意识的以为这么多BOSS会同时攻击自己这些人,对玩家们造成的心理压力还是不小的,尤其一些白魔法师MM,看到一些ju大而可怖的BOSS,往往吓的hua容失se,而这个时候,当然主要靠shen边那些男士们英勇的表现来稳定她们的情绪了。不过我安排进去的那些NPC士兵起到的作用也不小,周围的玩家看到那些NPC可以轻易秒杀现在BOSS,虽然知dao是等级差距所致,但也没有那么jin张了,至少他们知dao,那些BOSS即使靠近了,首先攻击的也肯定是自己shen边的这个NPC士兵。
不过尽guan如此,还是有不少玩家因为害怕而luan了方寸,把攻击全浪费在那些BOSS的shen上,让那些怪wu的前进速度加快了不少。玩家的素质,究竟还是不比NPC啊,我无奈的叹息着,发chu了主要攻击普通怪wu,BOSSjiao给NPC士兵负责的命令。我这个命令刚刚下达,又有好几个玩家找上门来,全是那些骑士队长,之前的冲杀中所得的大量经验以及积分让这些骑士们兴奋无比,想请命chu战,这帮垃圾真是昏了tou了,也不想想,之前他们之所以能够冲chu野猪群,是因为那些野猪攻击城门也有一段时间了,锐气已失,而且等级也比他们低,而现在不仅怪wu的等级高了,他们现在正朝着城门进发,其中还有不少BOSS在,他们区区50万骑士跑进怪wu群里连个影子都不会有,要冲锋也得是城中所有接近一千万的高级骑士集ti冲锋,只不过这zhong集ti冲锋现在还不能浪费,尽guan挂掉一天以后就可以再上战场,但是现在开始一天以内,这些骑士是要排上大用场的,现在去冲锋全死光了,我就得让NPC提前上场了。
我刚刚给他们讲清楚dao理时,又有两座城的兄弟也遇到了同样的问题,看来这些骑士玩家们似乎都没有什么战略tou脑,只知dao上去冲杀,无奈之下,我只好在所有城都下达了同样的命令。因为gen据之前的进攻推断,八座城市的黑暗族军队都是由同一个人指挥的,也就是说,八座城市也许都需要骑士的一次集ti冲锋。
这一lun的战斗虽然激烈,但是却没有之前的那么危险,因为对方的远程火力和空中bu队相对而言没有之前多,当然因为怪wu总ti来说比较多,所以实际数量要比前面多。只是60级以上的弓箭手和魔法师的技能的攻击范围扩大了许多,杀伤力也没有下降多少,怪wu多了反而让