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第两百六十二章阵地赛开赛(2/2)

胜负规则!

败场达到三场的团队淘汰局。

“那就好!”林间説:“之前我和你提的事情可不是假的,真有人会找到你们工作室去,到时候你自己看着办。”

这一次,报名参加团队阵地赛的团队,足足有十八亿只。有的人数是满的,有的人数是不满的。当然,大多数为了争夺一个排名参赛的队伍,队伍的人数绝对都是满的,毕竟要是比别人的队伍差一个人,那就有可能直接影响到一场bi sài 的最后胜负判定。

“哼!”冷哼一声,黄现在还会相信林间的话?

一睁,第一看到的jiu shi 一个小小的地下广场…林间心里yi zhèn 哀叹,对他来讲,这bi sài 最困难的地方,jiu shi 找到对方的阵地,准确的所在位置。

在jié shu 和林间通话之后,没过多久,确实是有人在现实中找上了她所在的工作室…发生了什么事情,是可以预料得到的。

最后一样有排名,能够排名的一样只有一万个名额,计算排名的方式也和个人场地赛差不多,jiu shi 不计算败场多少场,只计算胜场多少场,还有胜场总消耗时间,败场总消耗时间…

同时,和个人场地赛的排名赛一样,第一的bi sài ,据某规则分对手。第二开始jiu shi 照排名行对战,第一名对战第二名,第三名对战第四名…

林间闭目养神许久,终于等到了团队阵地赛,第一bi sài 开始了。

bi sài 场地!

个宇宙人尽皆知的程度,名气上去了,就算林间不照合同约定付尾款,她们也不怕赚不到钱了。

没有想太多,diǎn説:“玩!”

三,参战双方成员最后存活数。在阵亡数相同的情况下,玩家存活数越的一方,自然是胜的一方。

每一场bi sài 只有两个小时,两个小时一到,未直接分胜负的bi sài ,就照bi sài 规则判定胜负。

二,参战双方成员阵亡数。大本营在bi sài 时间内都没有被攻破,玩家没有一方全灭,阵亡数越的一方,自然jiu shi 输的一方。

最关键的一diǎn是,这一次败场超过两场的,肯定是得不到冠军,最后的冠军必然是要将所有的团队都淘汰,只有自己一只团队存活到最后…而从第二名开始,jiu shi 先计算胜场多少场,胜场场次相同的,才会计算胜场总消耗时间,照zhè gè 规则,基本上也就可以将一万个名额给全一个先后顺序了。

接下来的时间当然是zhun bèi 了,林间费了大量的军功,在zhè gè 甜基地里面兑换大量的战略资…安排好了一切,zhun bèi 妥当之后,林间就开始安静的等待团队阵地赛的开始。

四,补充规则,个人场地赛规则。(以战甲总破损度计算胜负,以能量总消耗量计算胜负,阵亡者以战甲100%破损计算,阵亡者以100%能量消耗计算。)

团队阵地赛!

总而言之,和个人场地赛一样,每一场bi sài 都只有输和赢,绝对不会现平局的情况。

团队…最少也要有十个人才能够组成一个团队,才能够参赛。(十个人,也是时空这一款游戏一个小队的最人数标准,超过十人就必然是一个团队,而不是一个小队)

阵地…阵地其实就只是比场地大,甚至可能比场地更小,但是‘阵地’的关键是,参战双方都必须要有一个大本营。

一,大本营被攻破则失败,参战玩家一方全灭则失败。这是最关键的胜败标准。

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