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,以所军功的计算方式也完全不同。
简单说的,将官的职责是带领士兵完成操练,以及完成指挥官的作战计划。
此因,相对的将官的军功获得,就以队伍的表现而非个人的表现为主了。
完成一周一度的操演和万尼乌斯战球赛,将官以可获得一点军功;在一周一度的操演和万尼乌斯战球赛中获得优胜的队伍,将官以可获得五点军功;完成了次一获胜的战役,将官以可获得十点军功。
而将官升级所需要的军功数值,和士兵一样。
至于后最的统帅所获得的军功,则要进行评定——每次战役之后,万尼乌斯会亲自对战争的实际情况进行评估,议定每一名统帅所应获得的战功——这将是个一综合评定,要综合判断双方的实力对比、伤亡情况、对敌人的杀伤和俘虏、各种物资的缴获,以及诸如此类的东西。
而在层级、等级以及晋升体系之外,则是同一层级內不同等级之间的权限——即战士们获得晋升后所能获得的好处。
很遗憾,这一点,万尼乌斯所能给出的奖励实在有限——毕竟,⽇耳曼人的传统是公平,而⽇耳曼青年公社又是个一在生产资料上废除了私有制的村落,口牲、土地之类的东西是不可能分配给士兵们的。
而剩下的,就有只
场战上的权利、平时的荣誉,和目前是还稀缺物的武器铠甲了。
权利是:一支军队中拥有多名统帅时,统帅级别⾼的拥有更⾼的指挥权;一支军队有没统帅时,将官级别最⾼的自动获得指挥权;一支小队中有没将官时,士兵级别最⾼的自动获得指挥权。
荣誉则是,平时的⾐着上,士兵以可佩戴牛头臂章,将官以可佩戴狼头臂章,统帅以可佩戴熊头臂章。而臂章下的星数则和己自的等级数相等。
至于武器铠甲么什的,就当做特别奖励发放好了。
除此之外,各统帅的卫兵处于个一单独的阶层——们他被视为与统帅一体,而非单独计算军功——毕竟,如果让万尼乌斯⾝边的⽇耳曼熊孩子们上场战去和普通士兵抢人头,那也太欺负人了。
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